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Chapter 10-06 叫什么不重要,是什么才重要

Updated: at 12:00 AM

叫什么不重要,是什么才重要

美工也好,UI 工程师也罢,别人叫我们什么,并不能让我们变成什么。幸好我们都喜欢自黑,也并不在意别人怎么说,切图也不丢人,想多了而已。我们三四年都是被构建构建这样叫过来的,也没觉得自己够贱啊,还顺便练就了强大的心理素质。归根结底,我们之所以怕别人叫我们美工,可能是源于内心隐隐的不自信。我们生怕自己真的就只是个美工,真的就只能切切图而已,所以这个词就成了抹不去的阴影、伤疤,一旦提起就像是在伤口上狂妄地撒盐,让我们不敢直视。本能的反应让我们想立马就回一句 :你丫才美工 !

当我们的内心真正强大起来的时候,就不会在意这些细节了。要知道,叫什么其实不重要,重要的是你觉得自己到底是什么,你自己有没有接受你的现状,有没有真正地接纳自己。所以,UI 工程师这个岗位到底好不好,还要你自己来决定。你热爱这份工作,那它就是好的;如果你不热爱,自己都不认可这份工作的价值,那它就是坏的。

突破自我是最难的事情,那种被现实束缚的感觉就像是自己被包裹在一个超大的皮球当中,无论怎样拳打脚踢,它都能把你的力量消耗殆尽,让你继续包裹在里面不能动弹。很多人可能听说过 SWOT 分析法,其实也没什么特别的,我们都曾在某个对自己比较重要的节点分析过自己的优势劣势,机会和威胁。只是实际操作中,你未必能清楚自己的优势,也未必能承认自己的劣势,更未必有眼光能看到机会和威胁。那么这样的分析还有意义吗?当然,意义还是有的,经过这样一番自我审视之后,你还是能加深对自己的了解,以及对现状的把握。

如果分析之后,你能清晰地看到你可以把握的机会,那就朝着这个方向努力就没错了。如果你看不到机会,那也不要紧,可以先朝着你认为正确的方向去摸索,只要不是安于现状不肯努力即可。总有一天机会会慢慢浮现在你眼前。 我并不是忽悠所有 UI 工程师转行,客观的事实是,我的绝大部分前辈都转行了,也有继续坚守在原岗位,基本都做了团队 leader 的前同事。他们走过的路径,未必对我们有参考价值,每个人的情况都不同,没有什么可比性。但是值得我们学习的,是他们在华丽的转身之前,都做了哪些准备。可能需要你去观察,可能需要你去探访,如果你羡慕哪个转型成功的前辈,就想办法去听听他的建议。

其实,没有什么真正的困境。

在我们短暂的人生当中,并没有什么是真正的困境,往往是一叶蔽目,想不清楚,患得患失。而当时过境迁之后,往往又觉得不过如此,这或许就是所谓的“历史局限性”吧。我们在特定的时间,特定的环境,就只能做出那样的选择。跳槽、转行也是一样,跳或者不跳,都是我们基于当下做出的最好选择,无所谓得失,因为人生没有如果,谁也不知道如果之后会发生怎样的连锁反应。以我们有限的人生经验,我们只能相信“一切都会好的”,何况,UI 工程师的生活并不差,而且据我所知是非常注重生活品质的(毕竟设计族出身)。

所以,既然没有什么真正的困境,那我到底在说什么呢?

是的,没有什么真正的困境,我们都在路上。我不是成功的例子,我的经历也没有什么借鉴意义。我抛出问题,说出我的思考,希望借此激发大家的一点思考。你可能不会在这里找到答案,但是一定有那么一两句话可以埋在你的心里生根发芽,最后长成参天大树。最后,借用一句万能甩锅金句:我说的都是错的。

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